玩了3个月,我卸载了众神派对-中国大陆服

玩了3个月,我卸载了众神派对-中国大陆服 一

说实话,当初《众神派对》开国服的时候,我真是第一时间就冲进去的。那会儿铺天盖地的宣传,什么“次世代策略卡牌”、“神话角色全明星”,再加上美术风格确实戳我,感觉不玩就亏了。头一个月,那叫一个上头,每天定闹钟清体力,研究角色搭配,加公会和群友讨论得热火朝天。新手期的福利也确实不错,送了不少抽卡资源,让我这个非酋也凑齐了一套能打的主流阵容,推图、爬塔都挺有成就感。那时候觉得,这游戏能处,说不定就是我接下来一两年的“主游”了。

但热情这东西,消耗得特别快。大概从第二个月开始,那种被日程表绑架的感觉就越来越明显。游戏里的日常、周常、活动任务一环扣一环,你想拿到那些关键的养成资源,就得像个上班一样准时打卡。我算过一笔账,就算用上扫荡功能,每天要完成所有“性价比高”的项目,也得耗掉我接近两个小时。这还没算上那些限时开启的团队副本、世界BOSS,时间卡得死死的,错过就像损失了一个亿。生活里突然有个饭局或者加班,一整天的进度就落下了,第二天还得加倍补回来,压力山大。游戏从“我想玩”慢慢变成了“我得玩”,乐趣早就变质了。

是什么让我最终点了删除?

如果只是肝,或许我还能忍忍,毕竟很多手游都这样。真正让我下决心退坑的,是几个更核心的问题,它们一点点消磨掉了我最后的耐心。

首先是养成深不见底的“坑”。你以为抽到核心角色就毕业了?太天真了。角色升星、升级技能、装备(游戏里叫“神格信物”)的刷取和强化、专属武器的精炼……每一条养成线都又臭又长,而且充满了随机性。就拿刷装备来说,你需要反复刷同一个副本,先赌掉落的装备是不是你需要的套装,再赌主属性对不对,最后还要赌强化时增加的副属性词条是不是极品。根据一些核心玩家在NGA玩家社区的统计和分析,想要凑齐一套毕业装备,其时间成本是以“月”为单位的。这种无底洞式的投入,带来的正反馈却微乎其微,经常肝了一周,属性毫无提升,只剩下满满的疲惫和挫败感。
其次是越来越清晰的“Pay to Win”阴影。游戏到了中后期,PVP竞技场和各类排行榜的奖励非常丰厚,直接关系到顶级资源的获取。在这里,免费玩家和氪金玩家的差距被无限放大。新出的限定角色往往强度超标,不抽就打不过;各种养成加速道具、限定礼包都在明码标价你的时间和强度。版本更新节奏也很快,新体系、新角色不断推出,你辛苦培养了几个月的阵容,可能因为一次更新就退环境了。这种被策划用数值和版本牵着鼻子走的感觉非常糟糕,仿佛自己不是一个玩家,而是一个在 treadmill(跑步机)上不停奔跑,却永远追不上眼前胡萝卜的消费者。
最后是社区氛围的微妙变化。因为游戏内容逐渐以追求极限强度为主,社区讨论也从早期分享趣味阵容、欣赏立绘,慢慢变成了纯粹的强度攀比和焦虑输出。“没有XX角色能不能玩?”“我这套装备算毕业了吗?”“新版本该抽谁?不抽是不是就废了?” 到处都是类似的帖子。当讨论游戏的核心不再是乐趣和创意,而是焦虑和比较时,这个游戏环境本身就已经让人感到窒息了。我发现自己打开游戏论坛不再是寻找快乐,而是增加烦恼,这彻底背离了我玩游戏的初衷。

所以,在第三个月的一个晚上,做完日常后,我看着屏幕上琳琅满目的红点提醒和待办列表,突然感到一阵极度的厌倦。我问自己:我花这么多时间在这里,到底得到了什么?是快乐吗?不是,是负担。是成就感吗?也不是,是攀比后的空虚。那一刻就特别清楚,是时候结束了。长按图标,点击卸载,整个动作一气呵成,心里反而松了一口气,感觉找回了属于自己的时间。如果你也在类似的纠结里,我的经历或许能给你一个参考。你的游戏体验是怎样的?有没有那么一个瞬间让你觉得“不想再玩了”?

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