
后来我算是开窍了,这游戏的核心根本不是个人战力多高,而是你有没有一个靠谱的“家”。现在回头看看,那些亏都不是白吃的,每一顿打都换来一个血泪教训。如果你不想走我的老路,那下面这些我用真金白银和时间换来的经验,或许能帮你少挨几顿揍,甚至早点站起来反击。
挨打之后才懂的生存铁律
最开始我以为,只要我勤快点,多采集、多升级建筑,把城墙垒高,别人就打不进来了。结果第一次被攻击就傻眼了,一个战力是我三倍的玩家,直接把我城防拆了,资源抢得干干净净。我跑去世界频道骂,人家轻飘飘回了一句:“新来的吧?这服就这规矩。” 后来我才知道,在港台/国际服,活跃的战争联盟非常多,整个服务器的生态就是“大鱼吃小鱼”,独狼玩家在发育期几乎没有任何生存空间。
资源,永远别放在家里显摆
这是我用前三次被抢 出的教训。那时候我喜欢把资源堆满仓库,看着很有成就感,结果就是活靶子。高级侦察兵一眼就能看穿你的底裤。我现在的方法是:
屏蔽和藏兵,比你想象的更重要
第四次被飞,是因为我的主力部队在外采集,家里就剩点残兵。对方一个集结,我连反应时间都没有。后来我学乖了。
如何选择一个能保护你的联盟
被打了六七次之后,我意识到必须找靠山了。但加联盟也不是瞎加,我加的第一个联盟,号称“休闲种田”,结果盟主自己都不怎么上线,我被打了也没人管。这让我明白,联盟的活跃度和氛围,比它的排名更重要。
看数据,更要看活人
不要光看联盟战力排名高就进去。我现在的联盟,排名不是最顶尖,但好处是:
贡献与庇护是对等的
你不能指望一个联盟白白保护你。我学到的是,积极贡献是获得庇护的前提。比如:
找到对的那个联盟,游戏体验真的会天差地别。我从一个每天胆战心惊的“农民”,变成了跟着团队有组织打架的“士兵”,虽然还是会被打,但背后有一群人支援的感觉,完全不一样。
心态调整:被打不是终点
最后几次挨打,我已经没那么慌了。甚至有一次,对方来集结,我们联盟迅速组织反集结,最后反而吃掉了他们的主力。那一刻我才真正体会到这个游戏的策略乐趣。在《王国纪元》里,损失是可以接受的,关键是你从损失中学到了什么,以及你的恢复速度有多快。
不要把一次被清兵、被抢资源看成是世界末日。这游戏的设计就是鼓励冲突和掠夺。我现在的兵营里,永远会留着一套最基础、造价便宜的“炮灰兵”模板。一旦主力被打光,我就用这些炮灰兵和加速道具,在几小时内快速恢复一部分战斗力,至少能继续采集和完成日常任务。资源也是同理,被抢了,就赶紧把剩下的资源用掉,然后派车出去拉,或者让盟友帮帮忙。
有时候,一次成功的防守或反击,带来的成就感和资源收益,远远大于安稳种田。 这需要你有一个强大的联盟作为后盾。所以,如果你现在还在单机,整天担心被打,我的 是,别犹豫了,按照上面的方法,认真去找一个活跃的联盟。这比你自己闷头升两级城堡,要有用得多。如果你已经在一个联盟里,但感觉不到庇护,那或许也该考虑换个环境了。 这游戏的社交属性,才是它能让人玩上好几年的核心魅力。你在游戏里遇到过最惨的一次经历是什么?找到联盟后翻身了吗?