这个泰国VP点,99%的瓦罗兰特玩家都走错了

为什么说大家习惯的进攻路线是“陷阱”?

我们先来拆解一下大家最爱的“管道Rush”战术。从进攻方出生点出来,左转进入那个狭长的Hookah管道,你的选择其实非常有限。出口就那么一个,对面只要在B点箱后、或者窗口(Window)架一把奥丁或判奇,你们就是排队送人头。更别提还有贤者可以封墙、KJ可以摆炮台和纳米蜂群、蝰蛇可以放毒墙,那个狭小空间简直就是技能Combo的完美秀场。

我记得有一次五黑,我们连续三把想从管道快攻B点,结果把把在出口被对面的雷兹“欢迎来到我的世界”加上霓虹的闪电弹幕直接清空。队友都开始互相埋怨了。这其实就是陷入了思维定式:距离最短 ≠ 效率最高。管道看似是直线距离最近的路径,但它也是最容易被预测和封锁的路径。职业比赛中,除了极个别经济局或非常规战术,很少看到整队人无脑冲管道,他们更看重的是控制权和信息获取

正确的进攻思路核心是什么?是放弃对管道的执着,转而优先控制B花园(B Garden)和B长廊(B Long)。简单说,就是别从房子里面(管道)走,从房子外面的花园绕。这听起来好像绕了远路,但 这条路线给你的团队提供了巨大的战术弹性。

这个泰国VP点,99%的瓦罗兰特玩家都走错了 一
  • 第一步:清空B花园。分出1-2个人,配合闪光或烟雾,快速清空从B长廊进入花园的区域。确保这里没有防守方前压。一旦控制住花园,你们就拥有了一个相对安全的集结点。
  • 第二步:利用花园的多个角度。控制花园后,进攻方一下子拥有了至少三个威胁点:可以从花园正门直接进攻包点;可以上到花园的二层小平台,从高处打击包点内的敌人;还可以继续向B长廊深处摸,从另一个方向拉扯防守方阵型。这让防守方非常难受,他们无法再像守管道口那样只盯一个点。
  • 第三步:技能协同,而非肉身破点。在发起总攻前,充分利用技能。比如用斯凯的鹰犬或猎枭的无人机从花园门进去扫一下点,用霓虹的闪电弹幕或者雷兹的炸药包清一下关键角落,再用烟雾封住包点内防守方的视野。当你从多个方向同时施加压力时,防守方的反应时间和资源分配会面临巨大考验。
  • 防守方又该如何应对这种“正确”的进攻?

    知道了进攻方应该怎么打,作为防守方,我们也不能坐以待毙。如果你还傻傻地只派一个人蹲在管道里听声音,那当对面从花园和多方向压过来时,你们B点的防守会瞬间崩溃。防守这个点的关键,在于 “前压信息”和“灵活换位”

    传统的“死守包点”打法在这里很被动。我比较推荐的一种打法,是安排一名具有信息获取能力的特工(如猎枭、钱博尔、KJ),在开局后有条件地前压B长廊或花园外围。注意,不是无脑前压送死,而是在队友技能掩护下,去获取早期信息。比如猎枭可以用无人机从B长廊口快速扫描一下花园入口,知道对面是否有人,然后立刻撤回。根据拳头游戏官方发布的《VALORANT》地图设计理念,像泰国(Bind)这样的地图,其核心就是围绕传送门和这些外部通道进行控制权争夺。

  • 信息优于首杀:前压的目的不是为了拿第一个头,而是为了告诉队友:“花园安全,他们可能走管道了”或者“花园有至少两个,小心!”。这一个信息可能价值千金,能让你的队友及时从A点回防,或者调整防守重心。
  • 利用传送门进行快速轮转:泰国地图的精髓就是两个传送门。防守B点的队员,不必一直钉死在B点。如果确定对方主攻方向是A点,B点的防守者可以通过B点短箱附近的传送门,快速回防到A点浴室(Bath),打敌人一个背身。这种灵活的防守策略,需要队伍之间有良好的沟通。
  • 包点的交叉火力布置:如果选择在包点内防守,切忌所有人都蹲在同一个方向。一个可以躲在默认的包点箱后,另一个则可以站在窗口(Window)下的位置,或者利用B点那个可升降的箱子(俗称“电话亭”)创造非常规站位。形成交叉火力,让进攻方即便进了点,也要面临来自至少两个角度的枪线。
  • 我自己在防守时,如果用的是KJ,我会把炮台放在包点内看管道方向,但纳米蜂群则会放在花园门的入口处,延缓从花园进攻的敌人。 我自己可能开局会用信号机器人(E技能)去探一下B长廊,然后立刻撤回,根据信息决定是前压还是守株待兔。这种打法不一定每次都能赢,但它让你的战术不再单一,对手也更难摸清你的规律。

    无论是进攻还是防守这个“瓦罗兰特VP点”,打破思维定式是关键。别再执着于那条死亡管道了,多看看地图给你的其他选项。下次打泰国地图,试着在语音里喊一句:“这把我们别走管道,先控花园试试?” 说不定就能打开新局面。如果你用这套思路打出了效果,或者发现了更有趣的打法,欢迎回来和我分享你的经历!

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